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2) Pourquoi ?

Animation pédagogique T.I.C.E.
"Un ordinateur dans la classe : Pourquoi ? Comment ?"


2) Pourquoi ?


=> conduire des activités en lien avec les pratiques courantes de classe, le projet de classe (= contextualisation) et spontanées (difficile de différer une activité sans perte d'intérêt pédagogique)


L'ordinateur dans la classe représente un des outils privilégiés pour des apprentissages individualisés car il a avant tout un attrait indéniable aux yeux des élèves (motivation, remobilisation intellectuelle).


Exemple du comparatif de l'exercice d'application sur support traditionnel (manuel + cahier) et sur support numérique > moins d'appréhension dans le second cas car pas de ratures, accepte mieux les erreurs signalées par le logiciel, apprécie la capacité de répétition à volonté de la consigne ou du rappel de la notion disponible, etc.


Pour l'enseignant aussi : disponibilité de l'outil pour :



Il est intéressant de profiter de temps d'activités en autonomie de tout le groupe-classe pour utiliser l'ordinateur > même impact que lecture individuelle non partagée, par exemple.

Accepter que les élèves jettent un oeil sur ce que vous êtes en train de faire voire d'être dépanné par un élève (ou de feindre une difficulté pour provoquer une situation-problème dont la résolution collective sera profitable à toute la classe).


Les limites du "site informatique" :


Si non, c'est l'éternel casse-tête où le moindre contretemps de disponibilité d'une tierce personne perturbe les séances de travail dans cette salle.


Je vois souvent des groupes d'élèves venir travailler avec l'A.E. pour des séances dont l'intérêt pédagogique laisse perplexe ! La délégation de l'encadrement par l'A.E. ne doit pas amener un manque de préparation de l'activité de la part de l'enseignant (responsabilité pédagogique) sous prétexte que l'A.E. a une maîtrise technique.



Date de création : 23/02/2005 20:40
Dernière modification : 13/03/2005 00:16
Catégorie : Animation : Un ordinateur dans la classe : pourquoi ? comment ?
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